游戏辅助开发中内存写法的游戏基址

最近很多人问到游戏基址是什么?游戏基址对辅助开发的"影响"?

首先得了解什么是网络游戏的基址,基址又是干什么用的这里就和大家讲一讲,首先写内存型辅助中"获取"游戏基址是必不可少的。

本文内容只供交流。

运用到的工具就是内存读写工具(OD CE 大家百度下就有了)

游戏辅助开发中内存写法的游戏基址插图

什么是基址它和地址有什么区别

基址就是操作数在cpu中存储的起始地址

还有种地址叫做变址

变址就是在操作数的存储单元中的基址被偏仪移地址。

程序软件的数据就是存储在这个基址和变址当中

基址+偏移=地址 变址-偏移=基址

基址的详细解释

我们的内存如同一个树他有果实

我们吧果实比作 地址 树根比作基址

从树根 (基址) 经过树干(偏移1)树枝(偏移2)到了果实的位置

这也就是我们锁说的 基址+偏移=地址

游戏辅助开发中内存写法的游戏基址插图1

网络游戏基址的理解例子

基址=00401000 偏移是20,代表1号苹果,那OD里:dd [00401000]+20 就能找到这个1号苹果。